ID空 封印ノダチ周回記録 周回担当者 MISERIA 周回場所 限界の果てに 4 目標 封印ノダチ 装備
武器 ライアーノフ303SNR-4+60
フローズンシューター+9
アレストレーザー+25 (H55)
デーモンレーザー+25
鎧 ブラックハウンドキュイラス ユニット ゴッド/アーム ゴッド/アーム V501 V101 盾 スタンドスティル マグ ディヴァリー (DEF:5 POW:145 DEX:50 MIND:0) 周回方法 2Fに出現するギ・グー5体を倒して終了
周回期間はレアドロップ率10倍、1周約3〜4分
アイテム表記 箱レアを除く赤箱、Lマテ等
1周 2周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 3周 4周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 5 - 21周 22周 ギブルス ⇒ 迅雷 23 - 26周 27周 ギブルス ⇒ 迅雷
ギブルス ⇒ 迅雷28周 ギブルス ⇒ 迅雷 29 - 47周 48周 ギブルス ⇒ 迅雷 49周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 50周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 51周 ギブルス ⇒ フォトンドロップ
52 - 56周 57周 ギブルス ⇒ 赤 : ??? (回線落ちの為、確認できず) 58周 ギブルス ⇒ 迅雷 59周 60周 箱 ⇒ ラックマテリアル 61周 ギブルス ⇒ 迅雷 62 - 73周 74周 ギ・グー ⇒ フォトンドロップ 75 - 76周 77周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 78 - 82周 83周 ギブルス ⇒ 迅雷 84周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 85 - 87周 88周 ギブルス ⇒ 迅雷 89 - 105周 106周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 107周 ギブルス ⇒ 迅雷 108 - 110周 111周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 112 - 114周 115周 ギブルス ⇒ フォトンドロップ 116 - 145周 146周 箱 ⇒ ラックマテリアル 147 - 151周 152周 箱 ⇒ フォトンドロップ 153 - 162周 163周 箱 ⇒ フォトンドロップ 164 - 181周 182周 箱 ⇒ フォトンドロップ 183 - 186周 187周 ギブルス ⇒ 迅雷 188 - 191周 192周 箱 ⇒ フォトンドロップ 193 - 198周 199周 ギ・グー ⇒ フォトンドロップ 200周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 201 - 208周 209周 ギブルス ⇒ 迅雷 210周 ギ・グー ⇒ フォトンドロップ 211 - 227周 228周 箱 ⇒ フォトンドロップ 229 - 232周 233周 ギブルス ⇒ 迅雷 234周 235周 ギブルス ⇒ 迅雷 236 - 244周 245周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 246周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 247 - 248周 249周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 250 - 252周 253周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 254 - 264周 265周 レベルアップ 144 ⇒ 145 266 - 268周 269周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 270 - 280周 281周 ギ・グー ⇒ フォトンドロップ
282 - 285周 286周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 287 - 288周 289周 ギ・グー ⇒ フォトンドロップ
箱 ⇒ ラックマテリアル290 - 295周 296周 ギブルス ⇒ 迅雷 297周 298周 イルギル ⇒ ヤミガラス 299 - 301周 302周 箱 ⇒ ラックマテリアル 303周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 304 - 306周 307周 ギブルス ⇒ 迅雷 308 - 311周 312周 ギブルス ⇒ 迅雷 313周 ギブルス ⇒ 迅雷 314周 315周 ギブルス ⇒ 迅雷 316 - 326周 327周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 328周 ギブルス ⇒ フォトンドロップ 329周 330周 レベルアップ 145 ⇒ 146 331周 332周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 333 - 343周 344周 ギブルス ⇒ 迅雷 345周 346周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 347 - 349周 350周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー (H35) 351 - 375周 376周 デルリリー ⇒ ドラゴンスレイヤー 377 - 379周 380周 ギブルス ⇒ 迅雷 381周 ギ・グー ⇒ 封印ノダチ (無属性)
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74周目 199周目 210周目 281周目 289周目
381周目
まとめ 総周回数 381周 ギ・グー討伐数 1905匹 飴フェイク数
(ギ・グーのみ)5回 収穫 ドラゴンスレイヤー x21 (最高HIT35)
迅雷 x21 (HIT付0)
ヤミガラス x1 (無属性)
封印ノダチ x1 (無属性)
フォトンドロップ x13
ラックマテリアル x4
感想 一番の敵は定期的に流れるテロップにあった。
僅か一週間という時間も限られており、
わざわざ洒落た部屋名を考えてる余裕なんてなかったので
部屋名はずっと週回数にして周り続けたが、
10倍となればノダチを狙う人が多いのは当然であり、
週回数2桁の部屋名や、ふざけた部屋名にノダチのテロップが流れる度、
焦りや嫉妬、不安に駆り立てられ、集中力が掻き乱された。
周回とはいかに効率的に、作業的に回るかが重要となる
他に気を取られてると気力が持たなくなり、挫折してしまう事が多い。
そう、周回とは己との闘いなのだ。
(C) SONICTEAM / SEGA, 2000, 2005 (C) SEGA, 2000, 2005
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